﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Common
{
    /// <summary>
    /// Win32API
    /// </summary>
   public static  class Win32API
    {
        public const int SW_SHOWNOMAL = 1;

        ///<summary>
        /// 该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态
        /// </summary>
        /// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
        /// <param name="cmdShow">指定窗口如何显示。查看允许值列表，请查阅ShowWindow函数的说明部分</param>
        /// <returns>如果函数原来可见，返回值为非零；如果函数原来被隐藏，返回值为零</returns>
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
        public static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);

        /// <summary>
        ///  该函数将创建指定窗口的线程设置到前台，并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口，并为用户改各种可视的记号。
        ///  系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。 
        /// </summary>
        /// <param name="hWnd">将被激活并被调入前台的窗口句柄</param>
        /// <returns>如果窗口设入了前台，返回值为非零；如果窗口未被设入前台，返回值为零</returns>
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SetForegroundWindow")]
        public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
        public static extern void SwitchToThisWindow(IntPtr hWnd, bool fAltTab);


    }
}
